每件產品皆通過設計師對品質與美感的最高要求成為打造完美空間最重要的基礎,集結各領域頂尖人才的團隊,密切掌握時尚前線動態
提供給客戶群並符合健康、時尚、環保的建材更是首選我們提供客戶品質保證
各種類材料:進口超耐磨、SPC石塑防水耐磨地板、國產海島型、稀有實木地板、專屬訂製地板、專業施工、細心保固

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[PConline雜談]科技在飛速發展,人們的生活也在不斷進步。但是在享受科技給生活帶來的便利之餘,我們的身體健康也或多或少地受到了影響。就拿我們身邊常見的電子設備來說,大多數人在使用電子設備時,無論是大人還是孩子,自控力都有些薄弱,特別是長時間使用電子設備,極易用眼疲勞,對眼睛造成一定損傷。所以,越來越多的企業不只是追求產品的高性能,也在通過創新科技賦予產品人性化功能,為用戶帶來貼心呵護。 作為集華為創新科技之大成的旗艦級平板,今天小編就深入體驗了一番華為MatePadPro的多重智能護眼功能,在對眼睛保護方面確實感受到了華為滿滿的人性化關懷。 ... 多重護眼模式,帶來智能貼心呵護 現今社會,不少人會長時間盯著電子螢幕。以職場人士為例,工作時盯著電腦螢幕,聊微信時又盯著手機螢幕……一天除了睡覺的時間,大部分都是在盯著電子螢幕中度過,這會增加我們眼睛的負擔,並且帶來一定的損傷。基於此,不少廠商都會為產品加入一些護眼功能。 相比大多數電子產品單一的護眼模式開關,華為MatePadPro則貼心的打造了多重智能護眼模式。 ...... 除了早期就一直伴隨華為平板的系統級的「護眼模式」外(通過下拉菜單即可找到),華為MatePadPro還為用戶開放了「色彩顯示自定義」功能(需進入設置裡面調試),用戶不僅可以改變螢幕的色彩顯示(想要標準的亦或是更加鮮艷的色彩顯示),還可自定義色溫調節,選擇自己喜愛的顯示風格。 ... 喜歡螢幕整體偏冷色系或是暖色系,系統均有預設,直接勾選即可。在色溫調節上,還有自定義的顏色面板,用戶也可根據自己實際所需進行自助調整。 值得一提的是,華為MatePadPro還擁有深色模式,對於喜歡在晚上的弱光環境下使用平板的用戶而言,絕對是非常友好的一個選項。 ... 如果你喜歡在電子設備上看小說,MatePadPro自帶的華為閱讀APP可以了解一下。APP內設置了「護眼閱讀模式」,通過黑白調節和色溫調節,光線柔和,整體的顯示效果像「紙質書」一般,即使長時間看也不會引起「不適感」。 ......... 不僅如此,華為閱讀APP里,還收錄了豐富的小說,其中不少都可以支持橫屏觀看。開啟「護眼閱讀模式」後,挑選一本自己喜歡的小說,可以肆意閱讀,對眼睛極為友好。 為兒童貼心打造,家長省心省力 當然,相對成年人來講,孩子在使用平板時的自控力會差一些,尤其現在上網課時很多人都會選擇平板電腦作為學習設備。作為家長,要控制孩子使用平板電腦的時長,要注意孩子使用平板電腦的姿勢,還要擔心長時間盯著電子螢幕對眼睛造成傷害,可謂是費神費力。 ... 但是大多數孩子往往覺得家長的說教讓人感到不耐其煩,下面是小編經常見到的孩子使用平板的幾種情況: 一、孩子使用平板姿勢不正確,要麼躺著玩,要麼眼睛「貼在」螢幕上玩,家長三番五次勸說,效果不大。 二、吃飯,抱著平板看動畫片;坐車裡,眼睛盯著螢幕看;除了睡覺,如果不管孩子,他能走到哪裡都抱著平板,告訴他顛簸使用對眼睛不好吧,也不聽你的說教,給他拿走吧,又開始跟你鬧(家長氣到要掀桌子)。 三、不管什麼環境下,注意力都集中在螢幕上,天色亮的時候,看不清螢幕,平板亮度調到最大;天色暗了以後,自己也不知道開燈,平板的螢幕亮度還那麼亮,家長在遠處看著都覺得刺眼的不行,孩子卻不以為意的繼續使用(這眼睛還要不要了?)。 不過,如果孩子使用的是華為MatePadPro,可能不必太過擔心這些問題。因為華為MatePadPro在兒童樂園APP為孩子打造了一套專門的護眼模式,擁有躺姿提醒、感光提醒、藍光過濾、抖動提醒、電紙書模式等功能,可以說是誠意滿滿。 【躺姿提醒,規範孩子的使用姿勢】 為了規範孩子的使用姿勢,華為MatePadPro內置了重力傳感器,只要檢測到使用姿勢不正確,會提醒孩子以正確坐姿使用,糾正孩子的使用習慣,保護孩子的視力,這就解決了第一條家長經常遇見的頭痛問題。開啟這個功能,以後再也不用老盯著孩子的姿勢了,平板會自動提醒孩子姿勢不正確,以實時矯正。 ... 右下角姿勢提示 【感光提醒,自調節螢幕亮度保護孩子的眼睛】 以上述第三條情況為例,當孩子在過於明亮或者昏暗的環境中對著電子螢幕時,對眼睛的傷害肯定不小。而華為MatePadPro內置的環境光傳感器,可根據環境光調節螢幕亮度,並能通過動畫提示孩子應該在更好的環境光線下使用平板,將對眼睛的傷害減少到最小。 【藍光過濾,和有害藍光說再見】 我們都知道,藍光的第一危害是損傷眼睛的組織結構,有害藍光具有極高的能量,能夠穿透晶狀體直達視網膜,引起視網膜色素上皮細胞的萎縮甚至死亡。對眼睛造成不可逆的損傷。尤其處於成長階段的孩子來講,危害更大。但是華為卻憑藉領先的過濾藍光技術,摒除多餘藍光,減少藍光造成的刺激,保護孩子視力。想要為孩子購入一臺平板電腦的家長,強烈推薦華為MatePadPro! 【抖動提醒,規範孩子的使用環境】 當然,有不少孩子喜歡在行走中或者車上使用平板電腦,這種情況下怎麼辦?為此,華為MatePadPro內置重力傳感器,可以檢測螢幕抖動情況,如果超出允許抖動的範圍,就會自動提醒,並在適當時屏蔽螢幕上的內容,以此達到保護視力的效果。(家長內心os:你看我也沒用,這個功能我是不會給你關上的) ... 右下角抖動提示 [電紙書模式,還原紙質效果] 當孩子長時間閱讀文字量比較多的內容時,電紙書模式就派上用場了。它的整體畫面去彩存真,接近紙質書的觀看和閱讀效果,可有效避免長時間閱讀造成的用眼疲勞。 總結 正如文章開頭所言,科技的發展影響著我們生活的方方面面,特別是一些功能強大的電子產品給我們帶來了高效便捷的使用體驗。但是拋開這些不談,我們生活在一個以人為本的世界,如果一味追求高速發展而忽視了以人為本的必要條件,註定無法長久立足。作為一家負責任的高科技公司,華為不僅打造出好的產品,也通過創新科技賦予了用戶更多人性化關懷和呵護。對企業而言,這才是立身之本。 目前,華為MatePadPro正在華為官方商城、各大授權電商、華為體驗店及線下門店熱銷中,素皮版8GB+256GB/512GB(含鍵盤、手寫筆)售價4999元起;玻纖版6GB+128GB、8GB+256GB售價3299元起,用戶可通過華為官方商城、各大授權電商、華為體驗店及線下門店進行搶購。

 

 

內容簡介

  本書的定位與其說是CG應用軟體的工具書,不如說是重視觀念的實務工作參考書。

  本書以作者在美國、日本多年的留學及工作經驗,彙整了海外CG人物角色製作的業界專業流程之作法。內容以近年CG產業背景為基礎,從企劃製作的觀念開始說明2D的角色設計到3D製作成果展示,以及完成動畫準備的一連串完整的作業。

  配合理論並以Photoshop及MAYA的實際操作來解說在實務上所會面臨的問題,因此對於有數年製作經驗的設計者而言,可以成為工作上的參考。各章節由淺入深的說明,對於打算轉換生涯跑道的轉職者或有志從事CG領域的大專院校新鮮人,也可以是一本有助於入門的觀念書。

 

目錄

CHAPTER 0 觀念篇
Section 1 概說
1.1 CG藝術的發展與人物角色製作的應用
1.2 應用軟體及硬體介紹
1.3 3D人物角色製作的基礎知識
Section 2 業界的實務流程
2.1 CG 影像製作的內部結構
2.2 Real Time和Movie的實務流程
2.3 CG人物角色的實務製作時間
2.4 驗收點(Check Point)
Section 3 優秀設計師的條件
3.1 時間管理能力(Scheduling ability)
3.2 內外部溝通能力(Communication ability)
3.3 資源及檔案管理能力(Sourcing and Data Managing ability)
3.4 學習能力(Learning ability)
3.5 觀察力(Observation) 及判斷力(Sense)

CHAPTER 1 設計篇
Section 1 CG人物角色製前設定及設計
1.1 角色的定義與世界觀
1.2 主要角色及其他角色的定位
1.3 故事腳本
1.4 2D角色設計的繪製原則
Section 2 2D角色設計實務
2.1 設計前的準備
2.2 從草圖到設計完稿
2.3 配件等其他設計
Section 3 進入3D的內部溝通
3.1 2D和3D的差異
3.2 2D與3D設計師的製作溝通
3.3 3D和程式設計師的製作溝通(RT製作的場合)

CHAPTER 2 建模篇
Section 1 建模實作前的準備
1.1 建模的基本常識
1.2 建模常用的工具及使用方法
1.3 人體基模的準備
Section 2 3D角色建模實務
2.1 檔案管理系統的建立
2.2 2D設計圖的輸入
2.3 從雛型到成形的過程
Section 3 UV展開作業
3.1 UV的基本觀念及在角色製作上的應用
3.2 UV展開作業實務及原則

CHAPTER 3 材質及貼圖篇
Section 1 材質及貼圖概論
1.1 各種材質及貼圖法的基本概念
1.2 常用材質的設定
Section 2貼圖影像製作實務
Section 3材質及貼圖的活用

CHAPTER 4 3D設定篇
Section 1骨骼系統的建立
1.1 人物角色的基本骨骼系統
1.2 輔助骨骼系統的作用
Section 2骨皮包覆及權重設定
2.1 骨皮包覆作業
2.2 權重設定作業
Section 3制御系統的建立與連結
3.1 四肢動作與IK的應用
3.2 手的姿態與Set Driven Key
3.3 Connection Editor與Set Driven Key的綜合運用
3.4 軀體及頭部的FK制御系統與Constrain的應用
3.5 制御系統的總整理

CHAPTER 5 總結篇
Section 1與動畫師交接後
Section 2自製動畫錦囊
Section 3給想成為大師的您
Section 4 3D人物角色表情的製作

APPENDIX 附錄 主要關節可動範圍計測法


 
 

詳細資料

  • ISBN:9789863800590
  • 規格:平裝 / 256頁 / 19 x 26 x 1.62 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 本書分類:> >

 

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文章來源取自於:

 

 

每日頭條 https://kknews.cc/digital/b3e3j59.html

博客來 https://www.books.com.tw/exep/assp.php/888words/products/0010838256

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